La Arquitectura Limpia es un patrón de diseño de software cuyo objetivo principal es la . Robert C. Martin propone estructurar las aplicaciones de forma que las reglas de negocio (el núcleo del software) queden completamente aisladas de los detalles de implementación, como las bases de datos, los marcos de trabajo (frameworks) y las interfaces de usuario (UI). Los Beneficios Clave
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Si quieres profundizar en este tema o llevarlo a la práctica, dime: La Arquitectura Limpia es un patrón de diseño
El diagrama clásico de la Arquitectura Limpia se divide visualmente en cuatro niveles: como las bases de datos